prêt à jouer

Gnomengarde

D&D 5e — règles de 2014 · Forgotten Realms

Informations sur l’image

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Présentation sans divulgâcheur

Gnomengarde

Dans un réseau de cavernes animé par des inventions improbables, quelque chose trouble une communauté de gnomes ingénieux. Il faudra comprendre avant de pouvoir aider.

Fantasy héroïqueMystèreExplorationMerveilleux
Statut public
AUCUNE TABLE ACTIVE
Type d’offre
menu prêt à jouer
Préparation
prêt à jouer
Formats proposés
À confirmer
Durée
À confirmer
Joueurs
4 à 6
Mode
Présentiel ou En ligne
Public
Joueurs attirés par l’enquête, l’humour et l’invention magique
Expérience
Joueurs attirés par l’enquête, l’humour et l’invention magique
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Classements indépendants

Le profil de cette chronique

Une donnée non classée n’est jamais remplacée par une estimation.

Accessibilité2 sur 5
Danger2 sur 5
Intensité1 sur 5
CombatÀ confirmer
ExplorationÀ confirmer
InterprétationÀ confirmer
EnquêteÀ confirmer
Thèmes et avertissements +

Cette section présente les thèmes sensibles pouvant apparaître pendant la chronique. Elle ne révèle pas les secrets de l’aventure, mais permet à chaque personne de choisir son expérience en connaissance de cause.

  • Violence fantastique
  • Les avertissements précis sont confirmés avant la partie.