Les rayonnages de L’Archive

Systèmes de jeu

Commencez par votre envie, puis explorez tous les systèmes et leurs aventures.

Quelques pistes pour commencer

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Ces suggestions vous donnent un point de départ. Les dates et le niveau requis dépendent de l’aventure. Aidez-moi à choisir

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Chaque dossier vous aide à savoir si le jeu vous convient : son ambiance, sa prise en main et les aventures proposées à l’Archive.

Dossier 01
Système de jeu

D&D 5e

Fantasy héroïque, exploration, dangers et décisions autour d’une table accessible aux nouveaux joueurs.

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Dossier 02
Système de jeu

Dragonbane

Fantasy classique, rapide et dangereuse, où l’aventure garde un ton vivant et imprévisible.

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Dossier 03
Système de jeu

Mothership

Science-fiction horrifique, survie et décisions sous pression dans des environnements hostiles.

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Dossier 04
Système de jeu

Cloud Empress

Science-fantasy écologique, voyages et survie dans un monde modelé par les cycles de gigantesques cigales magiques.

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Dossier 05
Système de jeu

Wrath & Glory

Science-fiction grimdark, action brutale et missions où la loyauté se mesure sous le feu.

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Dossier 06
Système de jeu

Alien RPG

Horreur de science-fiction, survie, stress et décisions difficiles dans les profondeurs de l’espace.

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Dossier 07
Système de jeu

The One Ring 2e

Voyages, fraternité, espoir et ombre dans une fantasy mythique centrée sur les personnages et leur route.

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Dossier 08
Système de jeu

Daggerheart

Fantasy héroïque narrative où les liens du groupe, l’espoir et la peur façonnent chaque scène.

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Dossier 09
Système de jeu

Cairn 2e

Fantasy forestière légère en règles, dangereuse en jeu, centrée sur l’exploration, les choix et les conséquences.

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Dossier 10
Système de jeu

Call of Cthulhu

Enquête historique, fragilité humaine et horreur cosmique où découvrir la vérité peut coûter la raison.

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Dossier 11
Système de jeu

Cthulhu by Gaslight

Mystère et horreur dans la Grande-Bretagne victorienne des années 1890, entre brouillard, occultisme et science marginale.

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Dossier 12
Système de jeu

Eat the Reich

Des commandos vampires sont largués dans Paris occupé pour une mission pulp, sanglante et volontairement démesurée.

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Dossier 13
Système de jeu

Weird Heroes

Étrangeté analogique, télévision communautaire et phénomènes impossibles dans des histoires au ton décalé et inquiétant.

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Dossier 14
Système de jeu

CATS!

Des félins, des secrets et des conspirations cachées derrière le quotidien des humains.

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Dossier 15
Système de jeu

Marvel Multiverse

Action super-héroïque, équipes extraordinaires et aventures capables de traverser plusieurs réalités.

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Dossier 16
Système de jeu

Hero Kids

Aventures fantastiques accessibles aux enfants, pensées pour découvrir le jeu de rôle en famille dans un cadre clair et bienveillant.

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Dossier 17
Système de jeu

Honey Heist

Un jeu de braquage léger et chaotique où des ours très motivés tentent de mettre la patte sur le miel.

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Dossier 18
Système de jeu

Heart

Exploration horrifique d’un monde souterrain impossible, vivant et obsédé par les désirs de ceux qui s’y enfoncent.

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