Dossier de système

Daggerheart

Fantasy héroïque narrative où les liens du groupe, l’espoir et la peur façonnent chaque scène.

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Est-ce que ce jeu est fait pour moi ?

Un aperçu volontairement simple pour savoir rapidement si ce système correspond à votre groupe.

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En bref

Fantasy héroïque narrative où les liens du groupe, l’espoir et la peur façonnent chaque scène.

02

Comment ça fonctionne

Chaque action incertaine utilise deux d12, l’un d’Espoir et l’autre de Peur. Le total détermine la réussite, tandis que le dé dominant indique qui gagne une ressource narrative ou une occasion de compliquer la scène.

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Ambiance recherchée

Je le dirige avec une grande énergie d’aventure et des relations fortes, en faisant de l’Espoir et de la Peur le rythme émotionnel de la séance.

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Ce jeu vous conviendra si vous cherchez

  • Les campagnes centrées sur les personnages
  • La création de monde collaborative
  • Une fantasy narrative avec de vraies options tactiques
Pour débuter

Les cartes rendent les capacités faciles à consulter. Le système demande surtout d’être à l’aise avec la création partagée et les conséquences qui font avancer l’histoire.

Rythme à la table

La fiction circule sans initiative rigide : une réussite peut ouvrir une possibilité, une peur peut déplacer la caméra vers un nouveau danger, et les liens du groupe nourrissent les décisions.

Sélection maîtrisée

Prêt à jouer

Des aventures déjà préparées, qui peuvent être proposées dès qu’un groupe compatible se forme.

Aucun dossier prêt n’est publié pour le moment.

Le système demeure dans les registres de L’Archive. De nouvelles offres pourront être ajoutées sans créer une autre page.

Les réserves du système

À jouer sur demande

Des dossiers disponibles lorsque des joueurs manifestent leur intérêt et qu’un groupe peut être organisé.

Aucun dossier sur demande n’est publié pour le moment.

Le système demeure dans les registres de L’Archive. De nouvelles offres pourront être ajoutées sans créer une autre page.