En bref
Mystère et horreur dans la Grande-Bretagne victorienne des années 1890, entre brouillard, occultisme et science marginale.
L’Archivedes Chroniques PerduesRegistre des joueursChoisir une aventureDossier de système
Mystère et horreur dans la Grande-Bretagne victorienne des années 1890, entre brouillard, occultisme et science marginale.
Explorer le système
Un aperçu volontairement simple pour savoir rapidement si ce système correspond à votre groupe.
Mystère et horreur dans la Grande-Bretagne victorienne des années 1890, entre brouillard, occultisme et science marginale.
Cette déclinaison autonome reprend le moteur d100 de Call of Cthulhu et l’adapte aux années 1890 avec création d’investigateurs, équipement, exploration, science marginale et pratiques occultes propres à la période.
Je veux un gothique victorien sale et crédible : lumière au gaz, arsenic, spiritualisme, progrès scientifique inquiétant et horreur tapie sous les certitudes de l’Empire.
La base sera familière aux joueurs de Call of Cthulhu. La maîtrise à acquérir concerne surtout le contexte victorien, ses institutions, ses classes sociales et ses outils particuliers.
Les enquêtes traversent salons, ruelles, sociétés savantes, morgues et quartiers noyés de brouillard. La réputation et la position sociale ouvrent certaines portes tout en en fermant d’autres.
Sélection maîtrisée
Des aventures déjà préparées, qui peuvent être proposées dès qu’un groupe compatible se forme.
Le système demeure dans les registres de L’Archive. De nouvelles offres pourront être ajoutées sans créer une autre page.
Les réserves du système
Des dossiers disponibles lorsque des joueurs manifestent leur intérêt et qu’un groupe peut être organisé.
Le système demeure dans les registres de L’Archive. De nouvelles offres pourront être ajoutées sans créer une autre page.