Registre des campagnesReign of the Weredragon

Nouvelle chronique · Daggerheart · Lancement reporté

Reign of the Weredragon

Un village où il fait bon vivre. Un royaume qui s’assombrit. Une aventure dont vous choisissez la direction.

Prochaines séances
Dates de lancement à confirmer
Tarif régulier
20 $ CAD / joueur / séance de 4 heures
Première séance potentiellement gratuite pour les 20 premiers joueurs admissibles
Mode de jeu
En ligne sur Foundry VTT · 6 joueurs maximum
Session 0 individuelle et création accompagnée gratuites

Bienvenue à Roncebois. Vous y avez grandi, et le donjon voisin fait depuis longtemps partie de votre gagne-pain. Mais rien ne vous oblige à y rester : explorez Whelvia, poursuivez vos ambitions et découvrez comment vos choix transforment un monde qui continue de vivre, même entre vos aventures.

  • Débutants bienvenus
  • Sans abonnement
  • Campagne persistante
Page enluminée d’un guide de voyage présentant Roncebois, le Pin perdu, et son village forestier accueillant.
Extrait d’un guide de voyage de WhelviaOuvrir le document en grand

Les chroniques de Whelvia

Un monde de contes.
Et d’ombres.

Roncebois est un refuge chaleureux, connu pour ses grandes tables et ses récolteurs d’ingrédients rares. Au-delà de ses rues paisibles, la tyrannie de Forlorne gagne du terrain. Voici quatre fragments d’un même royaume — et le début de votre histoire.

Tract de résistance mauve et enluminé dénonçant la tyrannie de Forlorne, abandonné dans la boue.
Fragment II

La résistance murmure

Un feuillet clandestin raconte un tout autre royaume que les brochures de voyage.Ouvrir le document en grand
Parchemin enluminé de lois royales mauves affiché sur une poutre de gibet, avec silhouette floue de pieds en arrière-plan.
Fragment III

La parole de la couronne

Des édits officiels rappellent que les lois de Forlorne ne sont jamais très loin.Ouvrir le document en grand
Premier tract de résistance médiéval rouge et noir trouvé dans la boue.
Fragment IV

Un appel oublié

Dans la boue, une voix ose encore demander aux habitants d’ouvrir les yeux.Ouvrir le document en grand
Vous ne venez pas suivre une histoire toute tracée. Vous venez y laisser votre marque.

L’expérience à la table

Jouez quand vous le pouvez.
Le monde, lui, avance.

Chaque partie fait avancer la même campagne. Vous pouvez participer à une séance, en manquer plusieurs, puis revenir. Chaque séance représente environ une semaine dans la chronologie du monde. Les personnages, les habitants et les factions portent les conséquences des aventures précédentes.

Vous découvrez Daggerheart ? Je vous explique les règles au fil du jeu et je prends le temps de vous accompagner. Aucune connaissance du système n’est nécessaire pour commencer.

Vos choix. Votre rythme.
Votre place dans l’histoire.

Ce qui vous attend

  • Une campagne bac à sable : explorez les pistes qui vous intéressent.
  • Un donjon à explorer pour récolter des ingrédients étonnants.
  • Des personnages et des factions qui agissent même hors caméra.
  • Des conséquences durables d’une séance à l’autre.
  • Des groupes de 1 à 6 joueurs, en ligne sur Foundry VTT.

Offre de lancement — 20 premiers joueurs

Votre première aventure
pourrait être gratuite !

Une première séance gratuite

Pour les 20 premiers joueurs distincts dont la participation promotionnelle est confirmée. Une seule première séance gratuite par joueur admissible. Une fois les 20 offres attribuées, le tarif régulier s’applique dès la première séance.

Un accompagnement individuel offert

Session 0 avec le maître de jeu, création de personnage accompagnée et présentation de Daggerheart, de Whelvia et du fonctionnement de la campagne : gratuit pour tous les nouveaux joueurs, même après l’attribution des 20 offres.

Un accès à explorer pour les cinq premiers

Les 5 premiers joueurs ont également la possibilité de participer au playtest de deux classes actuellement testées par Darrington Press. Il s’agit d’une admissibilité distincte, sans garantie de place dans le playtest et sans partenariat officiel.

Ensuite : 20 $ CAD

Par joueur et par séance de 4 heures. La promotion correspond à 20 personnes distinctes; elle n’offre pas 20 séances gratuites à chaque table. Six joueurs maximum par séance, gratuite ou payante.

Offre limitée aux 20 premiers joueurs. Une demande d’information ne vaut pas confirmation. Alexandre vérifie chaque dossier; l’ordre d’admissibilité suit les confirmations enregistrées.

Dates et lancement →

Cette campagne est une adaptation indépendante. Elle n’est ni une activité officielle de Darrington Press ou de Critical Role, ni un partenariat avec ces organisations.

Le registre des tables

Dates de lancement
à confirmer.

Je révise les dates de lancement. Les demandes déjà reçues restent enregistrées; je confirmerai les dates directement avec les personnes concernées.

20 $CAD / joueur / séance de 4 heures

Une fois le lancement confirmé, les séances sont prévues le mercredi, tous les 14 jours. La plage de 19 h à 23 h est prévue pour l’horaire régulier. Celle de 13 h à 17 h est offerte selon la demande et confirmée dès la première réservation admissible, promotionnelle ou payante. La capacité est limitée à six joueurs par séance; une seule personne suffit pour que la séance d’après-midi ait lieu.

Alexandre vérifie la date, le tarif et la disponibilité avant tout paiement. Pour cette campagne, une première séance promotionnelle est confirmée sans paiement de 20 $. Pour une réservation ordinaire, la place est confirmée après réception du paiement convenu. Les demandes sont traitées dans l’ordre des confirmations.

Pas d’abonnement. Session 0 individuelle et création de personnage accompagnée gratuites pour tous les nouveaux joueurs. Vous pouvez revenir après une absence selon les places disponibles. Chaque joueur possède son propre dossier de réservation et d’avantages.

Une chronique de L’Archive des Chroniques Perdues

Le prochain chapitre
n’attend que vous.

Une campagne indépendante mêlant le cadre Reign of the Weredragon de Daggerheart: Hope & Fear et une adaptation personnelle de Beast Feast.

Dates et lancement

Chris Perkins a écrit le cadre Reign of the Weredragon dans Hope & Fear. Critical Role a annoncé une minisérie avec lui comme MJ. La campagne Roncebois est une adaptation maison distincte, ni produite ni commanditée par Critical Role ou Darrington Press. Annonce officielle

Conditions de réservation · Crédits visuels et transparence