Registre des campagnesRime of the Frostmaiden
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Grande chronique · Sur demande

Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden

Une nuit sans fin règne sur le Valbise, où le froid, l’isolement et les secrets sont aussi dangereux que les monstres.

Le dossier de l’Archiviste

La chronique

Au nord de tout, les Dix-Cités survivent sous une nuit qui refuse de finir. Les aventuriers devront gagner la confiance de communautés isolées, parcourir une toundra impitoyable et découvrir ce qui sommeille sous la glace.

Ce que vous vivrez

  • Faire de vraies expéditions où la météo compte
  • Choisir quelles communautés aider dans un monde aux ressources limitées
  • Découvrir des secrets enfouis dans le paysage
  • Passer du mystère local à une aventure épique

Ambiance et thèmes

Survie arctiqueExplorationIsolementDark fantasyHorreur
Une table en bois avec une carte d’Icewind Dale, des fiches de personnage, des dés, une tour miniature et des livres de jeu de rôle.
Préparer une nouvelle aventure.
Cadre de jeu

Froid extrême, isolement, violence et horreur. Le niveau d’intensité est déterminé ensemble en séance zéro.

Demande liée au dossier

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