Le registre vivant de l’Archive

Trouvez votre prochaine aventure.

Une première partie ou un univers que vous connaissez déjà : trouvez votre porte d’entrée. Alexandre confirme la date, le tarif et la disponibilité avant tout paiement.

Un repère pour commencer

Qu’est-ce qui vous amène à l’Archive ?

Vous pouvez venir seul et débuter sans livres ni personnage préparé. Explorer les repères pour une première partie.

Campagne Daggerheart · Lancement reporté

Reign of the Weredragon

Je prends un peu plus de temps pour tout mettre en place et poser des bases solides pour la campagne. Je prévois vous donner des nouvelles dans le courant de la semaine, avec plus de détails si tout est prêt.

Alexandre · L’Archiviste

Découvrez Daggerheart au cœur de Whelvia, dans une campagne où vos décisions façonnent un monde vivant.

Première séance gratuite pour les 20 premiers joueurs admissiblesEnsuite : 20 $ CAD / joueur · 4 heuresEn ligne sur Foundry VTT

Une seule première séance gratuite par joueur admissible. Attribution et place confirmées par Alexandre.

Registre public

Les places ouvertes maintenant

Tables confirmées, groupes en formation et listes d’attente, alimentés par le même registre.

Ouverture du registre vivant…

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Ou explorez les systèmes disponibles

Chaque dossier vous aide à savoir si le jeu vous convient : son ambiance, sa prise en main et les aventures proposées à l’Archive.

Dossier 01
Système de jeu

D&D 5e

Fantasy héroïque, exploration, dangers et décisions autour d’une table accessible aux nouveaux joueurs.

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Dossier 02
Système de jeu

Dragonbane

Fantasy classique, rapide et dangereuse, où l’aventure garde un ton vivant et imprévisible.

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Dossier 03
Système de jeu

Mothership

Science-fiction horrifique, survie et décisions sous pression dans des environnements hostiles.

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Dossier 04
Système de jeu

Cloud Empress

Science-fantasy écologique, voyages et survie dans un monde modelé par les cycles de gigantesques cigales magiques.

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Dossier 05
Système de jeu

Wrath & Glory

Science-fiction grimdark, action brutale et missions où la loyauté se mesure sous le feu.

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Dossier 06
Système de jeu

Alien RPG

Horreur de science-fiction, survie, stress et décisions difficiles dans les profondeurs de l’espace.

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Dossier 07
Système de jeu

The One Ring 2e

Voyages, fraternité, espoir et ombre dans une fantasy mythique centrée sur les personnages et leur route.

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Dossier 08
Système de jeu

Daggerheart

Fantasy héroïque narrative où les liens du groupe, l’espoir et la peur façonnent chaque scène.

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Dossier 09
Système de jeu

Cairn 2e

Fantasy forestière légère en règles, dangereuse en jeu, centrée sur l’exploration, les choix et les conséquences.

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Dossier 10
Système de jeu

Call of Cthulhu

Enquête historique, fragilité humaine et horreur cosmique où découvrir la vérité peut coûter la raison.

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Dossier 11
Système de jeu

Cthulhu by Gaslight

Mystère et horreur dans la Grande-Bretagne victorienne des années 1890, entre brouillard, occultisme et science marginale.

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Dossier 12
Système de jeu

Eat the Reich

Des commandos vampires sont largués dans Paris occupé pour une mission pulp, sanglante et volontairement démesurée.

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Dossier 13
Système de jeu

Weird Heroes

Étrangeté analogique, télévision communautaire et phénomènes impossibles dans des histoires au ton décalé et inquiétant.

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Dossier 14
Système de jeu

CATS!

Des félins, des secrets et des conspirations cachées derrière le quotidien des humains.

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Dossier 15
Système de jeu

Marvel Multiverse

Action super-héroïque, équipes extraordinaires et aventures capables de traverser plusieurs réalités.

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Dossier 16
Système de jeu

Hero Kids

Aventures fantastiques accessibles aux enfants, pensées pour découvrir le jeu de rôle en famille dans un cadre clair et bienveillant.

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Dossier 17
Système de jeu

Honey Heist

Un jeu de braquage léger et chaotique où des ours très motivés tentent de mettre la patte sur le miel.

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Dossier 18
Système de jeu

Heart

Exploration horrifique d’un monde souterrain impossible, vivant et obsédé par les désirs de ceux qui s’y enfoncent.

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