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Cairn — 2e édition

Fantasy forestière légère en règles, dangereuse en jeu, centrée sur l’exploration, les choix et les conséquences.

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Est-ce que ce jeu est fait pour moi ?

Rules-lightOSR / NSR · d20 roll-under · exploration
La mécanique essentielle

Comment les règles parlent

Trois caractéristiques et des sauvegardes au d20 suffisent pour résoudre le risque. Les attaques touchent automatiquement; l’armure, les points de protection et l’inventaire rendent la position plus importante que l’optimisation.

Pour débuter

Est-ce facile à apprendre?

Très rapide à apprendre et à créer. La simplicité ne rend pas le jeu facile : elle laisse les décisions, l’équipement et l’environnement décider de la survie.

Autour de la table

Le rendu d’une séance

Les joueurs posent des questions, inspectent les lieux et cherchent un avantage avant de lancer les dés. Un bon plan peut éviter complètement un combat.

La signature de l’Archive

L’ambiance que je veux donner

Je le présente comme un conte forestier rugueux : étrange, tactile, dangereux et rempli d’objets dont l’usage compte davantage que la valeur chiffrée.

01

Degré de règles

Très léger : personnages et résolution tiennent en peu de règles.

02

Rendu en jeu

Direct, risqué et centré sur l’ingéniosité.

03

Dungeon crawl

Excellent : inventaire, information, position et gestion du danger sont essentiels.

Ce système vous conviendra si vous cherchez

  • L’exploration libre et les petits donjons
  • Les décisions créatives sans feuille complexe
  • Une fantasy dangereuse et terreuse

Registre en préparation

Les prochains dossiers sont en route.

Les premiers dossiers d’exploration seront ajoutés prochainement.

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Les premiers dossiers d’exploration seront ajoutés prochainement.

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