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Dragonbane · Veillée

The Sinking Tower

Exploration fantastique

Le dossier de l’aventure

Une tour condamnée devient une course contre la montre faite d’énigmes, de combats et de trésors. Pour ressortir à temps, le groupe doit coopérer tandis que l’édifice s’enfonce autour de lui.

Source : Aventure officielle. L’illustration d’ambiance est assistée par IA, documentée dans le registre visuel et ne reproduit pas l’art officiel.

Repères du dossier

01Exploration verticale02Périls croissants03Découverte04Fantasy aventureuse

Fiche universelle

Le profil de cette chronique

L’ambiance attire d’abord le regard; les trois échelles distinctes vous permettent ensuite de choisir une expérience qui correspond à votre table.

AccessibilitéAccessible — niveau 2 sur 4
DangerDangereux — niveau 3 sur 4
Intensité émotionnelleTendue — niveau 2 sur 4
Genre principalFantasy héroïque
Sous-genres

Donjon · Exploration

Tons

Épique · Mystérieux

Les six piliers

Ce qui vous attend autour de la table

CombatPrésent
ExplorationDominant
EnquêtePrésent
Interaction socialeFaible
SurviePrésent
Intrigue et décisionsPrésent
Durée d’une séance
À confirmer
Nombre de séances
À confirmer
Nombre de joueurs
4 à 6 joueurs
Mode de jeu
Présentiel ou en ligne
Public recommandé
Joueurs qui aiment explorer et improviser
Personnages
À confirmer
Langue de jeu
À confirmer
Statut
Disponible
À consulter avant la partieThèmes et avertissementsOuvrir avec discrétion +

Cette section présente les thèmes sensibles pouvant apparaître pendant la chronique. Elle ne révèle pas les secrets de l’aventure, mais permet à chaque personne de choisir son expérience en connaissance de cause.

  • Violence fantastique
  • Créatures et périls mortels

Ces indications ne remplacent jamais les outils de sécurité et les limites discutés avec le groupe avant la partie.