Système à maîtriser
Cthulhu by Gaslight
Mystère et horreur dans la Grande-Bretagne victorienne des années 1890, entre brouillard, occultisme et science marginale.
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Système à maîtriser
Mystère et horreur dans la Grande-Bretagne victorienne des années 1890, entre brouillard, occultisme et science marginale.
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Cette déclinaison autonome reprend le moteur d100 de Call of Cthulhu et l’adapte aux années 1890 avec création d’investigateurs, équipement, exploration, science marginale et pratiques occultes propres à la période.
La base sera familière aux joueurs de Call of Cthulhu. La maîtrise à acquérir concerne surtout le contexte victorien, ses institutions, ses classes sociales et ses outils particuliers.
Les enquêtes traversent salons, ruelles, sociétés savantes, morgues et quartiers noyés de brouillard. La réputation et la position sociale ouvrent certaines portes tout en en fermant d’autres.
Je veux un gothique victorien sale et crédible : lumière au gaz, arsenic, spiritualisme, progrès scientifique inquiétant et horreur tapie sous les certitudes de l’Empire.
Intermédiaire : moteur complet de Call of Cthulhu dans un jeu autonome.
Gothique, historique et chargé de tensions sociales.
Le système sera préparé et testé avant de devenir une offre régulière de l’Archive.
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Cette déclinaison autonome de Call of Cthulhu est encore à maîtriser par l’Archiviste. Des propositions et playtests seront annoncés après sa préparation complète.
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